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Die weibliche Gaming-Demografie in Asien verzeichnet ein bemerkenswertes Wachstum: Frauen machen mittlerweile 37 % der gesamten Gamer-Bevölkerung aus und wachsen jährlich um 11 %. Insbesondere Indien sticht als der am schnellsten wachsende Markt für Videospiele hervor, wo zahlende Gamerinnen monatlich 8,5 % mehr für Spiele ausgeben als ihre männlichen Kollegen. Dieser Trend unterstreicht den wachsenden Einfluss und die Kaufkraft weiblicher Gamer, was sie zu einer wichtigen Bevölkerungsgruppe macht, der die Gaming-Branche mehr Aufmerksamkeit schenken sollte.
Dieser Anstieg weiblicher Gamer verändert langsam die Gaming-Landschaft, insbesondere in Indien, wo ihr Engagement und ihr Ausgabeverhalten ein enormes Potenzial haben. Unternehmen und Gaming-Branchen müssen ihre Vorlieben und Verhaltensweisen genauer unter die Lupe nehmen. Dieser Wissensbrief zielt darauf ab, den Aufstieg weiblicher Gamer in Indien zu untersuchen, zu ergründen, warum sie zu einer entscheidenden Kraft in der Gaming-Szene werden, und einige wichtige Punkte hervorzuheben, die die Interessenvertreter der Gaming-Branche in ihre langfristige Geschäftsstrategie übernehmen müssen.
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Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
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