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Wussten Sie, dass über 70 % der japanischen Mobilspieler und 90 % der südkoreanischen PC-Spieler mittlerweile Spiele auf mehreren Plattformen spielen? Wir haben in diesen beiden Märkten einen starken Anstieg der Spieler beobachtet, die angaben, im vergangenen Jahr auf mehr als einer Plattform zu spielen. Dies deutet auch darauf hin, dass nicht nur immer mehr Gamer in Ostasien Multiplattform-Gaming nutzen, sondern wir sehen auch, wie dieser Trend die Veränderung in der Art und Weise zeigt, wie Gamer in der Region mit Spielen umgehen.
In dieser Ausgabe der Niko Knowledge Briefs erfahren Sie mehr über den Trend zum Multiplattform-Gaming in Japan und Korea, den beiden größten Videospiel- und E-Sport-Märkten in Ostasien. Die Erkenntnisse aus dieser Ausgabe könnten Unternehmen dabei helfen, ihre Spieleentwicklungsstrategie für den plattformübergreifenden Einsatz festzulegen.
Bei den Niko Knowledge Briefs handelt es sich um aktuelle, kurze Themenberichte, die Einzelpersonen für jeweils 49 US-Dollar für eine Einzelbenutzerlizenz erwerben können. Für diesen niedrigen Preis erhalten Sie 2–4 Seiten mit Daten und Analysen, die von Nikos leitenden Analysten unter Verwendung von Nikos proprietären Daten zu Asien und der MENA-Region verfasst wurden. Holen Sie sich hier Knowledge Briefs, die Sie interessieren. Wenn Sie 5 Exemplare gleichzeitig online zum sofortigen Download kaufen, können Sie ein 6. Exemplar auswählen, das wir Ihnen direkt und kostenlos per E-Mail zusenden. Sie können auch ein Abonnement für sich selbst, mehrere Benutzer oder eine Unternehmenslizenz erwerben.
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Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
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