Hey, ich bin Zathong und in diesem Leitfaden geht es um Carmilla Build in Mobile Legends. Ich werde Ihnen dabei helfen, diesen Carmilla-Champion im Rang und im klassischen Modus effektiver zu spielen.
Beste Carmilla-Build-Anleitungen für Mobile Legends 2024. Ich arbeite hart daran, meine Mobile Legends-Builds und -Anleitungen auf dem neuesten Stand zu halten, und helfe Ihnen, den besten Carmilla-Build für die Meta zu erstellen. Erfahren Sie mehr über Carmillas Fähigkeiten, Gegenstände, Embleme und Strategie.
Rolle: Support – Gold: 32000$ | 599 Diamant
Spezialität: Massenkontrolle/Schäden
Spur: Durchstreifen
Heldenstufe: A
Bewegung SPD: 255 | Physischer Angriff: 126 |
Magische Kraft: 0 | Physische Verteidigung: 25 |
Magische Verteidigung: 10 | PS: 2528 |
Mana: 430 | Angriffsgeschwindigkeit: 0,916 |
PS-Regeneration: 7,8 | Manaregeneration: 3.2 |
Carmilla-Zauber bauen
Zauber sind etwas, das Sie im Spiel nutzen können, um Carmilla eine zusätzliche Fähigkeit zu verleihen.
Carmilla Items Build
Sie müssen die stärksten Gegenstände für Carmilla besorgen. So machen Sie Ihre Helden stärker und leichter zu gewinnen.
Team Buff
Anhaltender DPS
Dauerhaft
Pro Build (empfohlen)
Aufbau von Effektgegenständen:
Carmilla Emblems Build
Embleme sind Verbesserungen für Carmilla, die sowohl Effekte als auch Bonusattribute bieten.
Carmilla-Support-Embleme-Set:
Carmilla-Panzer-Embleme-Set:
Carmilla-Fertigkeitsauftrag
Fertigkeitsreihenfolge: Fertigkeit 1 -> Fertigkeit 3 -> Fertigkeit 2.
Purpurrote Blume |
||
Blutbad |
||
Fluch des Blutes |
Effekte von Carmilla der Fertigkeiten:
Passiv (Vampirpakt): Buff, Debuff.
Fertigkeit 1 (Karmesinrote Blume): Schaden, Heilen | Typ: Magische Fähigkeit.
Fertigkeit 2 (Blutbad): Beschleunigen, CC | Typ: Magische Fähigkeit.
Fähigkeit 3 (Fluch des Blutes): CC | Typ: Magische Fähigkeit.
Carmilla Combo
Dies sind die Grundkombinationen für Carmilla. Ich hoffe, dass Sie damit gut zurechtkommen.
Kombination 1: Fertigkeit 3 -> Fertigkeit 2 -> Fertigkeit 2 -> Fertigkeit 1.
Fluch des Blutes -> Blutbad -> Blutbad -> Purpurrote Blume
Kombination 2: Fertigkeit 2 –> Fertigkeit 3 –> Fertigkeit 2 –> Fertigkeit 1 -> AA.
Blutbad -> Fluch des Blutes -> Blutbad -> Purpurrote Blume -> AA
Carmilla Vor- und Nachteile
Vorteile | Nachteile |
---|---|
+ Tolle Heilung. + Guter Teamkampf. + Hat nervige CC-Fähigkeiten. + Im späten Spiel sehr schwer zu töten. + Kann die feindliche Verteidigung stehlen. |
– Kurze Fähigkeitsreichweite. – Ohne Teamwork nutzlos. – Es mangelt an Blinzelfähigkeiten. |
Carmillas Rivale und Teamkollegen
Carmilla ist stark gegen: Aurora, Pharsa, Karrie, Layla, Miya.
Carmilla ist schwach gegen: Franco, Masha, Harith, Wanwan, Hayabusa.
▼
Carmilla muss sich mit Dyrroth + Lylia + Karina + Granger zusammenschließen.
Carmilla-Spielstrategie
Carmilla ist eine Unterstützungsheldin mit starker Massenkontrolle und Heilfähigkeiten. Sie können Carmilla zum Roamen verwenden.
Zaubersprüche sind für Carmilla geeignet:
Verwendung der Zauber „Rache“ oder „Flimmern“ für die Carmilla-Roam-Lane.
Artikel sind geeignet für Carmilla:
Magische Gegenstände:
Verteidigungsgegenstände:
Bewegungsartikel:
Wenn Sie den Carmilla-Team-Buff mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Verfluchter Helm, Dämonenschuhe – Ermutigung, Dominanz-Eis, Orakel, Unsterblichkeit, Leuchtender Zauberstab.
Wenn Sie den anhaltenden DPS von Carmilla mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Leuchtender Zauberstab, Dämonenschuhe, Himmelsfeder, Zauberstab der Eiskönigin, Unsterblichkeit, Athenas Schild.
Wenn Sie Carmilla langlebig mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Leuchtender Zauberstab, Dämonenschuhe – Ermutigung, Dominanzeis, Unsterblichkeit, Orakel, Wächterhelm.
Wenn Sie Carmilla Pro Build mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Dämonenschuhe, Genialer Zauberstab, Antiker Kürass, Eiskönigin-Zauberstab, Brute-Force-Brustplatte, Leuchtender Zauberstab.
Passende Embleme für Carmilla:
Unterstützungsembleme eingestellt:
- Heilwirkung: +15 %.
- Abklingzeitverringerung: 10 %.
- Bewegungsgeschwindigkeit: +6 %.
Panzerembleme-Set:
- HP: +500.
- Hybridverteidigung: +10.
- HP-Regeneration: 4.
Beste Spur für Carmilla:
Fahrbahn | Priorisieren |
---|---|
Exp-Spur | |
Dschungel | |
Mittelspur | |
Goldgasse | |
Durchstreifen | X |
Win/Ban/Pick-Rate für Carmilla:
- Gewinnrate: 49,57 %.
- Auswahlquote: 0,09 %.
- Verbotsrate: 0,02 %.
Carmilla am besten für den Rang:
Wie man Carmilla spielt:
Carmilla ist eine Heldin, die ihr Team während des gesamten Spiels hervorragend unterstützt.
Carmilla kann Teamkämpfe mit Fertigkeit 3 (Fluch des Blutes) einleiten und anschließend mit Fertigkeit 1 (Karmesinrote Blume) und Fertigkeit 2 (Blutbad) kämpfen, um für Durchhaltevermögen und Massenkontrolle zu sorgen.
Sie kann auch auf andere Lanes umherwandern und dabei helfen, ihre Massenkontrolle zu nutzen, um Verbündeten dabei zu helfen, Tötungen einzusammeln und Hinweise auf andere Lanes auszudehnen.
Carmilla kann an der Front ihres Teams beginnen oder direkt danach in Teamkämpfen, indem sie Gegner kontrolliert und sie schwächt, damit die Schadensverursacher ihres Teams Schluss machen.
Taktik:
Frühes Spiel (Stufe 1–7): Carmillas Hauptaugenmerk sollte auf der Unterstützung ihres Schützen oder Kämpfers in der Lane liegen.
Mittleres Spiel (Level 8–12): Carmilla sollte sich hinter ihren Verbündeten positionieren und ihre Fähigkeiten nutzen, um sie am Leben zu halten, während sie gleichzeitig das gegnerische Team stört.
Spätes Spiel (Level 13+): Carmillas Fähigkeiten zur Massenkontrolle und Heilung werden noch wichtiger. Sie sollte sich darauf konzentrieren, ihre Verbündeten am Leben zu halten und das gegnerische Team daran zu hindern, Spielzüge zu machen.
Carmilla-Fähigkeiten
Passiv – Vampirpakt
Der Schaden, den Carmilla einem stationären Feind zufügt, steigert dessen physische und magische Verteidigung bis zu fünfmal.
Fähigkeit 1 – Purpurrote Blume
Carmilla beschwört zwei rote Blumen, die um sie herumfliegen, magischen Schaden verursachen und Gegner, die sie durchqueren, verlangsamen.
Fähigkeit 2 – Blutbad
Carmilla baut Gesundheit auf und gewinnt an Bewegungsgeschwindigkeit. Bei Aktivierung setzt Carmilla die gespeicherte Energie frei und fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und betäubt sie.
Fähigkeit 3 – Fluch des Blutes
Carmilla richtet einen Blutgruß auf einen gegnerischen Standort und verlangsamt ihn. Feinde können bewegungsunfähig gemacht werden und erleiden Schaden, wenn sie verbunden werden.
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