Hey, ich bin Zathong und in diesem Leitfaden geht es um Mathilda Build in Mobile Legends. Ich werde Ihnen dabei helfen, diesen Mathilda-Champion in Rank und Classic effektiver zu spielen. Erfahren Sie mehr über Mathildas Fähigkeiten, Gegenstände, Embleme und Strategie.
Mathilda ist eine starke Wanderin mit hoher Mobilität und hohem Schadensausstoß. Wenn Sie die richtigen Gegenstände bauen, werden Sie sicher von ihrer Fähigkeit, Schaden zu verursachen, überrascht sein. Ich arbeite hart daran, meine Mobile Legends-Builds und -Anleitungen auf dem neuesten Stand zu halten, und helfe Ihnen, den besten Mathilda-Build für die Meta zu erstellen.
Rolle: Unterstützer/Assassine – Gold: 32000$ | 599 Diamant
Spezialität: Wächter/Initiator
Spur: Durchstreifen
Heldenstufe: S
Bewegung SPD: 252 | Physischer Angriff: 120 |
Magische Kraft: 0 | Physische Verteidigung: 22 |
Magische Verteidigung: 10 | PS: 2651 |
Mana: 430 | Angriffsgeschwindigkeit: 0,8 |
PS-Regeneration: 6,8 | Manaregeneration: 3.2 |
Mathilda-Zauber bauen
Zauber sind etwas, das Sie im Spiel nutzen können, um Mathilda eine zusätzliche Fähigkeit zu verleihen.
Der am besten geeignete Zauber für Mathilda ist Flicker. Es hilft Mathilda, bei einem Angriff einen sicheren Abstand zu Feinden zu halten.
Wenn Sie Feinde schnell töten möchten, verwenden Sie „Ausführen“. Es hilft Mathilda, ihnen echten Schaden zuzufügen.
Mathilda Items Build
Du musst die stärksten Gegenstände für Mathilda besorgen. So machen Sie Ihre Helden stärker und leichter zu gewinnen.
Team Buff
Platzen
Anhaltender DPS
Pro Build (empfohlen)
Ich mag Mathilda als Attentäterin mit einem angriffsorientierten Körperbau. Ich verwende die Gegenstände, die die magische Kraft, die Bewegungs-SPD und die CD-Reduzierung für Mathilda erhöhen.
Sie können am Ende des Spiels Verteidigungsgegenstände kaufen, wenn Sie der Meinung sind, dass der Schaden des gegnerischen Teams zu groß ist.
Aufbau von Effektgegenständen:
Mathilda Emblems Build
Embleme sind Verbesserungen für Mathilda, die sowohl Effekte als auch Bonusattribute bieten.
Mathilda-Magier-Embleme-Set:
Mathilda eignet sich sehr gut für die Verwendung von Magieremblemen, da ihr magischer Schaden bei gleichzeitig kürzerer Fertigkeitsdauer erhöht ist.
Mathilda-Fertigkeitsordnung
Fertigkeitsreihenfolge: Fertigkeit 2 -> Fertigkeit 3 -> Fertigkeit 1.
Effekte von Fähigkeiten Mathilda:
Passiv (Ahnenführung): Schaden, Geschwindigkeit erhöhen.
Fertigkeit 1 (Seelenblüte): Ausbruch | Typ: Magische Fähigkeit.
Fertigkeit 2 (Wind leiten): Blinzeln, Schild | Typ: Blinken.
Fähigkeit 3 (kreisender Adler): Blinzeln, Schild | Typ: Magische Fähigkeit.
Mathilda Combo
Dies sind die Grundkombinationen für Mathilda. Ich hoffe, dass Sie damit gut zurechtkommen.
Kombination 1: Fertigkeit 1 -> Fertigkeit 2 -> Fertigkeit 1.
Seelenblüte -> Leitender Wind -> Seelenblüte
Kombination 2: Fertigkeit 1 -> Fertigkeit 3 -> Fertigkeit 1.
Seelenblüte -> Kreisender Adler -> Seelenblüte
Kombination 3: Fertigkeit 3 -> Fertigkeit 1 -> Fertigkeit 1 -> AA -> Fertigkeit 2.
Kreisender Adler -> Seelenblüte -> Seelenblüte -> AA -> Leitender Wind
Mathilda Vor- und Nachteile
Vorteile | Nachteile |
---|---|
+ Leicht zu steuern und lebendige Abklingzeit. + Hat unbesiegbare Fähigkeiten. + Schnelles Geschick. + Kann Teamkollegen einen Buff geben. + Heldenunterstützung mit großem Schaden. |
– Hat keinen Flächenangriff. – Hängt sehr davon ab. – Kann nicht als Carry gespielt werden. – Das Team verfügt nicht über die Fähigkeit, Menschenmengen zu kontrollieren. |
Mathildas Rivale und Teamkollegen
Mathilda ist stark gegen: Barats, Brody, Atlas, Ling, Esmeralda.
Mathilda ist schwach gegen: Luoyi, Carmilla, Wanwan, Badang, Vale.
▼
Mathilda muss sich zusammenschließen mit: Claude + Benedetta + Chou.
Mathilda Spielstrategie
Mathilda ist eine Unterstützerin/Assassine, hat eine niedrige Abklingzeit und kann Teamkollegen einen Buff geben. Sie können Mathilda für Roam verwenden.
Zaubersprüche sind für Mathilda geeignet:
Benutze Zauber und Flicker oder Execute für Mathilda Roam.
Artikel sind geeignet für Mathilda:
Magische Gegenstände:
Verteidigungsgegenstände:
Bewegungsartikel:
Wenn Sie den Mathilda-Team-Buff mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Verzauberter Talisman, Arkane Stiefel – Gunst, Halskette der Durance, Leuchtender Zauberstab, Unsterblichkeit, Orakel.
Wenn Sie Mathilda Burst mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Verzauberter Talisman, arkane Stiefel, Starlium-Sense, Genie-Zauberstab, Heiliger Kristall, Göttliche Glaive.
Wenn Sie Mathilda mit anhaltendem DPS mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Verzauberter Talisman, Arkane Stiefel, Leuchtender Zauberstab, Heiliger Kristall, Unsterblichkeit, Orakel.
Wenn Sie Mathilda Pro Build mögen, können Sie Kombinationsgegenstände verwenden: Arkane Stiefel – Gunst, Dominanzeis, Orakel, Unsterblichkeit, Antiker Kürass, Klingenrüstung.
Passende Embleme für Mathilda:
Magier-Embleme-Set:
- Magische Kraft: +30.
- Abklingzeitverringerung: +5 %.
- Magiedurchdringung: +8.
Beste Spur für Mathilda:
Fahrbahn | Priorisieren |
---|---|
Exp-Spur | |
Dschungel | |
Mittelspur | |
Goldgasse | |
Durchstreifen | X |
Win/Ban/Pick-Rate für Mathilda:
- Gewinnrate: 47,95 %.
- Auswahlquote: 0,1 %.
- Verbotsrate: 0,01 %.
Mathilda am besten für den Rang:
So spielt man Mathilda:
Benutze Fertigkeit 1 (Seelenblüte), um Feinde zu belästigen. Nachdem Sie Fertigkeit 2 (Leitwind) freigeschaltet haben, können Sie eine kleine Kombination (Fertigkeit 1 + Fertigkeit 2) ausführen.
Zielen Sie bei Teamkämpfen immer auf Fertigkeit 3 (Umkreisender Adler), um sicherzustellen, dass Sie das richtige Ziel treffen.
Taktik:
Frühes Spiel (Stufe 1–7): Versuchen Sie, auf der mittleren Lane zu gehen, da dies Ihnen hilft, schneller auf der oberen oder unteren Lane zu rotieren.
Mittleres Spiel (Stufe 8–12: Mathilda ist sehr zerbrechlich, also versuchen Sie nicht, alleine zu farmen, sondern helfen Sie stattdessen Ihren Verbündeten beim Farmen oder warten Sie im Busch auf einen erfolgreichen Gank.
Spätes Spiel (Level 13+): Um Gegner niederzuschlagen, setzen Sie Fertigkeit 3 (Umkreisender Adler) mit Bedacht ein.
Mathilda Fähigkeiten
Passiv – Ahnenführung
Mathildas Grundangriffe werden verbessert, indem sie Feinden zusätzlichen magischen Schaden zufügen und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
Fähigkeit 1 – Seelenblüte
Mathilda zieht Irrlichter an und gewinnt dadurch an Bewegungsgeschwindigkeit. Irrlichter werden Feinde in der Nähe aufspüren und enthüllen.
Fähigkeit 2 – Leitender Wind
Mathilda springt auf einen Feind zu und erhält einen Schild und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Der erste Verbündete, der den Windkanal aktiviert, erhält eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Fähigkeit 3 – Kreisender Adler
Mathilda verleiht einem Feind ein Geisterzeichen und schwebt um ihn herum, wobei Rauchschwaden auf den Feind zufliegen und ihm magischen Schaden zufügen. Mathilda erhält Immunität gegen Massenkontrolle und einen Schild.
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