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Hey, ich bin Zathong und werde über die 10 besten Heroes of the Storm (HoTS)-Charaktere für Anfänger berichten.
Die 10 besten Heroes of the Storm-Charaktere
Die besten Charaktere in Heroes of the Storm sind: Valla, Brightwing, Stitches, Johanna, Anub’arak, Dehaka, D.Va, Gazlowe, Rexxar, Sonya,… Diese Charaktere sind derzeit extrem stark. Wenn Sie auswählen können, haben Sie einen gewissen Vorsprung im Spiel.
In der Gemeinde
Vorteile:
- Gute Wellenklarheit.
- Guter Stupser.
- Vielseitig; passt zu jeder Teamzusammensetzung.
- Stark in allen Phasen des Spiels.
- Sehr hoher Einzelziel- und Flächenschaden.
Nachteile:
- Niedrige Grundgesundheit.
- Anfällig für Massenkontrolle.
- Auf eine gute Positionierung angewiesen.
Spielablauf:
Valla ist eine äußerst vielseitige und ausdauernde Fernkampfassassin, die ihre Feinde mit schnellen automatischen Angriffen niedermachen kann. Hass verstärkt Vallas automatische Angriffe und erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Dies ermöglicht es ihr, extremen Druck auf alles innerhalb ihrer automatischen Angriffsreichweite auszuüben. Ihre hohe Grundangriffsgeschwindigkeit hilft dabei ein wenig, doch stotternde Schritte sind wirklich der Schlüssel, um das Beste aus Hatred und Valla als Ganzes herauszuholen. Ihr bedarfsgesteuerter Bereichsschaden und ihr Stoß ermöglichen es ihr, in allen Situationen zuverlässig Schaden zu verursachen. Ihre relative Zerbrechlichkeit macht sie jedoch zu einem Ziel mit hoher Priorität für den Feind.
Brightwing
Vorteile:
- Solide Heilung mit beruhigendem Nebel.
- Pixie Dust hat viele Verwendungsmöglichkeiten.
- Fantastischer Konter gegen viele feindliche Heldentaten mit Polymorph.
- Kann Verbündeten mit Phasenverschiebung fast sofort helfen.
Nachteile:
- Sehr matschig.
- Hat keinen Burst bis Level 10.
- Phasenverschiebung kann unterbrochen werden.
- Blink Heal heilt bei einem Heroic nicht viel.
- Viel langsamer als andere Helden.
Spielablauf:
Lassen Sie sich aufgrund der mangelnden Fluchtmöglichkeiten nicht allein erwischen.
Versuchen Sie sicherzustellen, dass Sie immer bei einem Krieger oder Assassinen bleiben, es sei denn, Sie gehen los, um ein Söldnerlager zu bestechen.
Versuchen Sie im späten Spielverlauf, niemals allein zu sein. Brightwing ist am besten, wenn sie mit ihren Verbündeten zusammen ist.
Wenn das andere Team über eine Lili oder einen Malfurion verfügt, die sie in Kämpfen am Leben halten, haben Sie keine Angst davor, den Unterstützer über den Krieger oder Assassinen zu verwandeln.
Versuchen Sie, stets darüber im Bilde zu sein, was auf der restlichen Karte vor sich geht, und seien Sie bereit, sich schrittweise auf Verbündete zu konzentrieren, die Hilfe benötigen. Eines der größten Dinge, die einen schlechten Brightwing-Spieler ausmachen, ist jemand mit mangelnder Kartenkenntnis.
Stiche
Vorteile
- Massive Gesundheit.
- Starke Selbsterhaltung mit Devour.
- Hook kann verbündete Helden aus der Gefahrenzone oder in anderweitig vorteilhafte Positionen ziehen.
Nachteile
- Es fehlt die Schale.
- Es mangelt an strenger Massenkontrolle.
- Es fehlen Lückenschließer.
Spielablauf:
Stitches ist ein Tank mit geringer Mobilität, der entfernte Helden mit Hook zu sich ziehen kann. Stitches verfügt über viel Gesundheit und eine starke Selbsterhaltung durch Devour. Er arbeitet am besten mit Helden zusammen, die Hook mit starker Massenkontrolle folgen können, was dabei hilft, sich während des Spiels Picks zu sichern.
Johanna
Vorteile
- Extrem belastbar.
- Iron Skin absorbiert eine beträchtliche Menge an Schaden und verhindert so, dass die Massenkontrolle Sie beeinträchtigt.
- Condemn bietet sehr gute Wellenklarheit.
Nachteile
- Kann von den meisten Fernkampfhelden gekapert werden.
- Sehr geringer Explosionsschaden.
- Geringe Mobilität und kein Lückenschließer.
- Relativ schwaches frühes Spiel.
- Schlechtes Peeling im Vergleich zu anderen Tanks.
Spielablauf:
Johanna ist ein äußerst widerstandsfähiger Tank mit geringer Mobilität, der Feinde blenden, verlangsamen, betäuben und ziehen kann. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass sie über einen längeren Zeitraum hinweg für Chaos und Unruhe im gegnerischen Team sorgt, anstatt nach ihren Verbündeten zu greifen, wie es für andere Panzer typisch ist. Ihre Störungen sind alle AoE und daher effektiver, wenn sie gegen mehrere Feinde eingesetzt werden.
Anb’arak
Vorteile:
- Hohe Abschwächung gegen fähigkeitsbasierte Helden.
- Ausgezeichneter Initiator und Taucher.
- Mehrere Fähigkeiten zur Massenkontrolle und -unterbrechung über große Entfernungen.
- Käfer können Skillshots und Strukturschäden blockieren.
Nachteile:
- Hauptfähigkeiten sind Skillshots, die vermieden werden können.
- Relativ anfällig für Physical Damage Dealer.
- Begrenztes Schadenspotenzial.
Spielablauf:
Anub’arak ist ein aggressiver Tank, der sich auf den Kampf gegen Magier spezialisiert hat. Seine Stärken sind seine weitreichende Massenkontrolle und sein hoher Widerstand gegen fähigkeitsbasierten Schaden. Obwohl er als archetypischer Tank gilt, ist sein Gesundheitsvorrat deutlich geringer als der anderer Tanks. Anub’arak muss sich daher auf seine Beschwörungen und Fähigkeiten verlassen, um im Kampf zu überleben. Den richtigen Zeitpunkt zu finden, um isolierte Helden zu initiieren, zu schälen und unter Druck zu setzen und gleichzeitig gefährliche Situationen zu vermeiden, sind die Fähigkeiten, die man entwickeln sollte, um ein starker Anub’arak-Spieler zu werden.
Dehaka
Vorteile
- Gute Wellenklarheit.
- Kann während der Verwendung von Dark Swarm nicht vom Körper geblockt werden.
- Kann eingehende Fähigkeiten mit Burrow vermeiden.
- Leistungsstarke Selbstheilung auf Abruf.
- Kann Feinde aus der Position ziehen.
- Hohe Kartenmobilität durch Brushstalker.
Nachteile:
- Drag und Isolation sind schwierige Skillshots.
- Eingeschränkte Mobilität, wenn sich Brushstalker in der Abklingzeit befindet.
- Es fehlt ein zuverlässiger Lückenschließer.
- Anfällig für Kiten.
Spielablauf:
Dehaka ist ein aggressiver Krieger mit einer starken Kartenpräsenz. Die starke Selbsterhaltung aus der Essence Collection macht ihn sehr schwer zu töten. Dark Swarm ermöglicht es ihm, feindliche Formationen während Kämpfen auseinanderzubrechen, während seine brutale Einzelziel-Massenkontrolle wichtige Ziele außer Gefecht setzen kann.
D.Va
Vorteile:
- Solide Einleitung.
- Beeindruckende Teamkampf-Mobilität mit Boostern.
- Kann mit der Verteidigungsmatrix erhebliche Mengen an gegnerischem Heldenschaden abschwächen.
- Unglaubliches Schadens- und Zonenpotenzial mit Selbstzerstörung.
Nachteile:
- Mittelmäßige Wellenklarheit.
- Abgesehen vom Zurückstoßen von Boostern gibt es keine grundsätzliche Massenkontrolle.
- Langsame Bewegung, während die Abklingzeit der Booster läuft.
Spielablauf:
Beide Heldenfähigkeiten können nur im Mech-Modus verwendet werden. Ihr erster Heroic ist Bunny Hop. D.Vas Mech beginnt auf und ab zu hüpfen und verursacht in einem Bereich um ihn herum Schaden. Jeder vierte Treffer gegen denselben Helden wird sie betäuben. Ihre andere Heldentat ist „Micro Missiles“, eine Fähigkeit mit zwei Ladungen, die eine Flut von Raketen in einem Bereich vor D.Va abfeuert und getroffene Gegner verlangsamt.
Im Mech-Modus hat D.Va keinen Zugriff auf ein Reittier oder eine gleichwertige Fähigkeit; Ihre Booster haben jedoch eine geringe Abklingzeit und können zum Transport verwendet werden. Im Pilotenmodus kann sie wie gewohnt Reittiere nutzen.
Gazlowe
Vorteile:
- Verstärkt Ritter- und Riesenlager, wenn du sie antreibst.
- Großartig darin, den Raum zu kontrollieren.
- Kann jedes Söldnerlager (einschließlich Golems) alleine besiegen und dabei nur sehr wenig Schaden erleiden.
- Errichtet schwere Verteidigungsanlagen um statische Ziele oder zur Verteidigung.
Nachteile:
- Squishy, stirbt schnell, wenn es gefangen wird.
- Ein großer Teil seiner Macht beruht darauf, dass sein Team weiß, wie man ihn ausnutzt.
- Es gibt kaum Fluchtmöglichkeiten.
Spielablauf:
Gazlowe ist ein Bruiser-Held, der hervorragend darin ist, einen Ort zu bewachen. Anstelle von Mana verwendet Gazlowe Schrott, der durch seine Eigenschaft „Reduzieren, Wiederverwenden, Recyceln“ im Laufe der Zeit passiv erzeugt oder aus seinen zerstörten Geschütztürmen geborgen wird. Seine Eigenschaft kann auch aktiviert werden, um einen Turm sofort zu demontieren.
Vorsitz
Vorteile:
- Starker Solo-Laner.
- Ordentliche Massenkontrolle.
- Hoher Gesundheitspool auf Misha.
- Kann Söldnerlager problemlos alleine räumen.
Nachteile:
- Sehr schwach, wenn Mischa stirbt.
- Keine Fluchtmechanismen vor Level 16.
- Fehlender AoE-Schaden, insbesondere in der frühen Spielmitte.
- Mischa zu kontrollieren erfordert etwas Übung.
Spielablauf:
Rexxar ist ein Hybridcharakter, der die Massenkontrolle eines Bruisers mit dem starken Schadenspotenzial eines Assassinen kombiniert. Ihm folgt sein Bärengefährte namens Misha, der an der Seite von Rexxar kämpft und ihn im Laufe des Spiels auf verschiedene Weise unterstützt. Im Vergleich zu anderen Bruisers ist das Spielen von Rexxar ein einzigartiges Erlebnis, da man ihn und Misha gleichzeitig kontrollieren muss. Rexxar benötigt ein gutes Mikromanagement, um sein maximales Potenzial zu entfalten, und daher fühlt er sich für neuere Spieler manchmal ziemlich enttäuschend. Misha zu kontrollieren, fühlt sich zunächst schwierig an. Sobald jedoch die anfängliche Lernkurve überwunden ist, machen Rexxars starke Verfolgungs- und Drachenfähigkeiten und die Fähigkeit, mehrere Feinde gleichzeitig zu betäuben, ihn zu einer ernst zu nehmenden Kraft.
Sonya
Vorteile:
- Extrem starker Duellant.
- Große Selbsterhaltung durch Whirlwind.
- Eines der höchsten Einzelziel-Schadenspotenziale im Spiel.
- Kann schnell und sicher alleine jedes Söldnerlager erobern.
- Hervorragender Solo-Laner.
Nachteile:
- Extrem starker Duellant.
- Große Selbsterhaltung durch Whirlwind.
- Hervorragender Solo-Laner.
- Kann schnell und sicher alleine jedes Söldnerlager erobern.
Die besten Heroes of the Storm-Charaktere für Rolle
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Über mich
Ich bin Zathong! Das ist mein Blog über Spiele. Ich teile allgemeine Informationen über das Spiel mit Ihnen auf der ganzen Welt, für diejenigen, die sie brauchen.
Eine Person, die gerne Spiele spielt, insbesondere Auto Chess-Spiele (Teamfight Tactics, Auto Chess Mobile, Magic Chess). Top-Moba-Spielbauanleitung (TFT, Smite, Arena of Valor, Dota 2, Vainglory, Onmyoji Arena, Heroes of the Storm, Brawl Stars, Heroes Evolved, Battlerite, Marvel Super War, Wild Rift). Top-Spiel-Pokémon. Und Top-Multiplayer-Strategiespiel wie: (Fortnite, Rise of Kingdoms Build, Adventure Build, Clash Royale Deck Build, Brawlhalla Build, Clash Mini Build, Castle Clash, Naraka: Bladepoint, Tower of Fantasy, Epic Seven, Nikke). Aus diesem Grund habe ich diesen Game-Blog erstellt, um Informationen über das Spiel zu teilen und mir gleichzeitig den Wunsch erfüllt, einen eigenen Game-Blog zu haben.
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