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Hey, ich bin Zathong und in diesem Leitfaden handelt es sich um Helbbau in Feuer Emblem Heroes (FEH).
Beste Hel Build Guides für Fire Emblem Heroes. Ich arbeite hart daran, meine Feuer -Emblem -Helden und Guides auf dem neuesten Stand zu halten, und hilft Ihnen dabei, den besten Hel -Build für das Meta zu erstellen. Erfahren Sie mehr über Hels IVs, Statistiken bei LV 40, Rollen, Stärken und Schwächen und vieles mehr.
Gesamtbewertung: 9/10
Hel baut
| A : Entfernter Zähler | |
| B : Mystic Boost 3 | |
| C : Unvermeidlicher Tod | |
| S : Dreist ATK/SPD 3 |
Ein ziemlich teurer Build für Hel. Aufgrund ihres Spielstyle wird sie immer in dreister Reichweite sein. Mystic Boost 3 macht sie jedoch in dieser ansonsten gefährlichen HP -Zone überlebensfähig.
Empfohlene IVs
| +SPD/-res | Die besten IVs für HEL sind +SPD und -res. A +SPD trägt zu ihrer bereits erstaunlichen SPD von 41 bei. Dies hilft ihr, mehr Follow-up-Angriffe zu erzielen und weniger Follow-up-Angriffe von Feinden zu ergreifen. Es funktioniert auch sehr gut mit der Wirkung von Hels Reaper, da ein Follow-up-Angriff sie vom Segen von 1 PS abschließt. Zuletzt ist ihr SPD ein Superboon, also sollten Sie ihn so weit wie möglich ausnutzen. Ihr RES ist von geringerer Bedeutung und sie ist nicht dafür gebaut, magische Schäden zu nehmen, daher ist es sicher als Fluch. |
| +SPD für eine +10 Zusammenführung | Wir empfehlen A +SPD IV bei der Verschmelzung von HEL mit 10. Dies ist aus den gleichen Gründen wie oben. Zu diesem Zeitpunkt wird Hel in der Lage sein, Follow-up-Angriffen selbst aus den schnellsten Feinden mit Fähigkeiten wie Swift Sparrow 3 oder ATK/SPD Push 4 auszuweichen. |
Statistiken
Heldenstatistiken
Neutrale Statistiken bei LV. 40 (5 ★)
| HP | 40 | Rang: 297/814 |
| Atk | 38 | Rang: 81/814 |
| Spd | 41 | Rang: 17/814 |
| Def | 30 | Rang: 246/814 |
| Res | 18 | Rang: 597/814 |
Stat -Variationen
Erststatistiken (mit Fähigkeiten)
| HP | Atk | Spd | Def | Res | Gesamt | |
| 5 ★ Lv.1 | 18 | 26 | 11 | 8 | 1900-01-02 | 66 |
LV 40+10 Statistiken (5 ★)
| HP | Atk | Spd | Def | Res | Gesamt | |
| +10 verschmilzt mit Fertigkeitsboni | 45 | 59 | 46 | 34 | 1900-01-21 | 206 |
| Lv.40 +10 | 45 | 43 | 46 | 34 | 1900-01-21 | 190 |
Statistiken bei LV 40
| HP | Atk | Spd | Def | Res | Gesamt | |
| 5 ★- Angepasst an Fähigkeiten | 40 | 54 | 41 | 30 | 1900-01-17 | 183 |
| 5 ★ Lv.40 | 40 | 38 | 41 | 30 | 1900-01-17 | 167 |
Rollen
-
Körperlich schließen
-
Exklusive Fähigkeit
-
All-Range-Zähler
-
Mythisch
Notiz: Hel ist ein enger physischer Angreifer (Bereich = 1). Wenn Sie das Waffendreieck nicht berücksichtigen, entspricht die Menge an Schäden, die sie anrichtet, ihrem ATK abzüglich der Def -Statistik des Feindes.
Vor- & Nachteile
| Vorteile (Stärken) | Nachteile (Schwächen) |
|---|---|
| Sehr langlebig | Nicht gut ein längerer Engagement |
| Wachlager und entfernte Theke machen es noch schwieriger, sie niederzuschlagen | |
| Ein kraftvolles und breites Debuff gegen Feinde |
Zähler & Teamkollegen
Zähler
Diese Picks sind im Spiel gegen Hel stark.
Teamkollegen
Diese Picks sind im Spiel gut gegen Hel.
Gameplay
Fähigkeiten
Dies sind alles Geschicklichkeit für HEL: Passive, Specials, Assists und Waffen.
Für Passive Fähigkeiten
| Fähigkeitsname | Wirkung | Gelernt bei |
| Entfernter Zähler | Ermöglicht die Einheit, unabhängig von der Entfernung zum Angreifer entgegenzuwirken. | 5 ★ |
| Wachlager 1 | Wenn der erste Kampf der Einheit in der feindlichen Phase, wenn der Feind den Kampf initiiert, wird der Schaden durch den ersten Angriff von Feind um 30%reduziert. | 5 ★ |
| Wachlager 2 | Wenn der erste Kampf der Einheit in der feindlichen Phase, wenn der Feind den Kampf initiiert, wird der Schaden durch den ersten Angriff von Feind um 40%verringert. | 5 ★ |
| Wachmann 3 | Wenn der erste Kampf der Einheit in der feindlichen Phase, wenn der Feind den Kampf initiiert, wird der Schaden durch den ersten Angriff von Feind um 50%verringert. | 5 ★ |
| Unvermeidlicher Tod | Fügt ATK/SPD/DEF/RES-4 auf Feinden innerhalb von 2 Räumen während des Kampfes. | 5 ★ |
Für Spezialitäten
| Fähigkeitsname | Wirkung | Gelernt bei |
| Neumond | (Abklingzeitzahl = 3) den Kampf auflösen, als ob der Feind Def/Res -30%erlitten hätte. | 5 ★ |
| Luna | (Abklingzeitzahl = 3) behandelt die Def/Res -des Feindes, als ob er während des Kampfes um 50% reduziert worden wäre. | 5 ★ |
Für die Fähigkeit von Vorlagen
Für Waffenkenntnisse
| Fähigkeitsname | Könnte | Reichweite | Wirkung | Gelernt bei |
| Hels Schnitter | 16 | 1 | Beschleunigt Spezialauslöser (Abkling-Count-1). Wenn der Feind keine Magie oder Mitarbeiter verwendet, berechnet der Schaden mithilfe von Foe’s Res, und wenn die HP> 1 und der Feind der Einheit HP der Einheit auf 0 reduzieren würden, überlebt die Einheit mit 1 PS. (Einmal pro Kampf. Stapelt nicht.) | 5 ★ |
Mehr lesen: Feuer Emblem -Helden bauen
Mobile Legenden
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Über mich
Ich bin Zathong! Dies mein Blog über Spiel. Ich teile allgemeine Informationen über das Spiel mit Ihnen auf der ganzen Welt für diejenigen, die es brauchen.
Eine Person, die gerne Spiele spielt, insbesondere Auto -Schachspiele (Teamkampftaktik, Auto -Schach -Mobile, Magic Chess). Top MOBA Game Build Guide (TFT, Smite, Arena of Valor, Dota 2, Vainglory, Onmyoji -Arena, Helden des Sturms, Schlägerei, Helden, Battlerit, Marvel Super War, Wild Rift). Top Game Pokémon. Und Top -Multiplayer -Strategiespiel als: (Fortnite, Rise of Kingdoms Build, Abenteuerbau, Clash Royale Deck Build, Brawlhalla Build, Clash Mini Build, Castle Clash, Naraka: Bladepoint, Turm der Fantasie, Epic Seven, Nikke). Aus diesem Grund habe ich diesen Spielblog erstellt, um Informationen über das Spiel zu teilen und meinen Wunsch, einen eigenen Spielblog zu haben, erfüllt.
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Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
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