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Hey, ich bin Zathong und dieser Leitfaden handelt von Valentinstags Líf Build in Fire Emblem Heroes (FEH).
Bester Valentinstag -Líf -Guides für Feuer Emblem -Helden. Ich arbeite hart daran, meine Feuer -Emblem -Helden und Guides auf dem neuesten Stand zu halten, und hilft Ihnen dabei, den besten Valentinstag -Líf -Build für das Meta zu erstellen. Erfahren Sie mehr über Valentine’s Lífs IVs, Statistiken bei LV 40, Rollen, Stärken und Schwächen und vieles mehr.
Gesamtbewertung: 9,5/10
Das Leben des Valentinstags baut
| : Trainer | A : ATK/Def Push 4 |
| B : Wiegenlull ATK/Res 3 | |
| C : Tödlicher Rauch 3 | |
| S : Tod Blow 3 |
Empfohlene IVs
- +ATK/-res
- +ATK für eine +10 Zusammenführung
Statistiken
Heldenstatistiken
Neutrale Statistiken bei LV. 40 (5 ★)
| HP | 39 | Rang: 400/808 |
| Atk | 39 | Rang: 57/808 |
| Spd | 25 | Rang: 519/808 |
| Def | 30 | Rang: 246/808 |
| Res | 25 | Rang: 346/808 |
Rollen
- Fernmagie
- Exklusive Fähigkeit
- Duo / harmonisiert
Zähler & Teamkollegen
Zähler
Diese Picks sind stark gegen Valentines Líf im Spiel.
Teamkollegen
Diese Picks sind gut gegen Valentines Líf im Spiel.
Gameplay
Fähigkeiten
Dies sind alles Geschicklichkeit für Valentinstag: Passive, Specials, Assists und Waffen.
Für Passive Fähigkeiten
| Fähigkeitsname | Wirkung | Gelernt bei |
| ATK/Def Push 1 | Zu Beginn des Kampfes gewährt HP = 100%ATK/DEF+3, aber wenn die Einheit angegriffen wird, verursacht 1 Schaden für die Einheit nach dem Kampf. | 5 ★ |
| ATK/Def Push 2 | Zu Beginn des Kampfes gewährt HP = 100%ATK/DEF+4, wenn die Einheit jedoch angegriffen wird, hat 1 Schaden für die Einheit nach dem Kampf. | 5 ★ |
| ATK/Def Push 3 | Zu Beginn des Kampfes gewährt HP = 100%ATK/DEF+5, aber wenn die Einheit angegriffen wird, schadet 1 Schaden für die Einheit nach dem Kampf. | 5 ★ |
| ATK/Def Push 4 | Zu Beginn des Kampfes gewährt bei HP ≥ 25%der Einheit ATK/DEF +7, aber wenn die Einheit angegriffen wird, verursacht 5 Schäden an der Einheit nach dem Kampf. | 5 ★ |
| POST ATK/RES 1 | Fügt dem Feind ATK/RES-1 zu und neutralisiert den Bonus des Feindes an ATK/res (aus Fähigkeiten wie Stärke, Rallye usw.) während des Kampfes. | 5 ★ |
| POST ATK/RES 2 | Fügt dem Feind ATK/RES-2 zu und neutralisiert den Boni von Feind an ATK/res (aus Fähigkeiten wie Stärke, Rallye usw.) während des Kampfes. | 5 ★ |
| Pause ATK/Res 3 | Fügen Sie dem Feind ATK/Res-3 zu und neutralisiert die Boni von Feind zu ATK/Res (aus Fähigkeiten wie Stärke, Rallye usw.) während des Kampfes. | 5 ★ |
| Tödlicher Rauch 1 | Wenn die Einheit den Kampf initiiert, kann FOE HP während oder nach dem Kampf nicht wiederherstellen und nach dem Kampf 【tiefe Wunden】 für Ziel und Feinde innerhalb eines Zielraums fügt. 【Deep Wunden】 Die HP der Einheit kann durch seine nächste Aktion nicht geheilt werden. |
5 ★ |
| Tödlicher Rauch 2 | Wenn die Einheit den Kampf initiiert, kann FOE HP während oder nach dem Kampf nicht wiederherstellen und nach dem Kampf 【tiefe Wunden】 für Ziel und Feinde innerhalb von 2 Räumen des Ziels fügt. 【Deep Wunden】 Die HP der Einheit kann durch seine nächste Aktion nicht geheilt werden. |
5 ★ |
| Tödlicher Rauch 3 | Der Feind kann HP während oder nach dem Kampf nicht wiederherstellen und nach dem Kampf 【tiefe Wunden】 für Ziel und Feinde innerhalb von 2 Räumen des Ziels verursacht. 【Deep Wunden】 Die HP der Einheit kann durch seine nächste Aktion nicht geheilt werden. |
5 ★ |
Für Spezialitäten
| Fähigkeitsname | Wirkung | Gelernt bei |
| Nachthimmel | (Cooldown Count = 3) Steigert den Schaden um 50%. | 5 ★ |
| Glimmer | (Cooldown Count = 2) Steigert den Schaden um 50%. | 5 ★ |
Für die Fähigkeit von Vorlagen
Für Waffenkenntnisse
| Fähigkeitsname | Könnte | Reichweite | Wirkung | Gelernt bei |
| Fluss | 4 | 2 | Keine Wirkung | 5 ★ |
| Fluss | 4 | 2 | Keine Wirkung | 5 ★ |
| Ruine | 6 | 2 | Keine Wirkung | 5 ★ |
| Ruine | 6 | 2 | Keine Wirkung | 5 ★ |
| Fenrir | 9 | 2 | Keine Wirkung | 5 ★ |
| Fenrir | 9 | 2 | Keine Wirkung | 5 ★ |
| Trainer | 14 | 2 | Zuschüsse ATK+3. Wenn die Einheit innerhalb von 2 Plätzen eines Verbündeten liegt, gewährt während des Kampfes ATK/SPD/DEF/RES+6 an die Einheit, ein garantierter Nachbeobachtungsangriff und reduziert den Prozentsatz der Fähigkeiten „Reduzierung von Gegner“ um 50%um 50%. (Beispiel: Ein Feind mit einer Fähigkeit „Schädigung um 45%“ würde den Schaden um 23%verringern.) | 5 ★ |
Mehr lesen: Feuer Emblem -Helden bauen
Mobile Legenden
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Über mich
Ich bin Zathong! Dies mein Blog über Spiel. Ich teile allgemeine Informationen über das Spiel mit Ihnen auf der ganzen Welt für diejenigen, die es brauchen.
Eine Person, die gerne Spiele spielt, insbesondere Auto -Schachspiele (Teamkampftaktik, Auto -Schach -Mobile, Magic Chess). Top MOBA Game Build Guide (TFT, Smite, Arena of Valor, Dota 2, Vainglory, Onmyoji -Arena, Helden des Sturms, Schlägerei, Helden, Battlerit, Marvel Super War, Wild Rift). Top Game Pokémon. Und Top -Multiplayer -Strategiespiel als: (Fortnite, Rise of Kingdoms Build, Abenteuerbau, Clash Royale Deck Build, Brawlhalla Build, Clash Mini Build, Castle Clash, Naraka: Bladepoint, Turm der Fantasie, Epic Seven, Nikke). Aus diesem Grund habe ich diesen Spielblog erstellt, um Informationen über das Spiel zu teilen und meinen Wunsch, einen eigenen Spielblog zu haben, erfüllt.
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Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
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