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Während seiner achtwöchigen Laufzeit festigte Riad seine Position als Epizentrum des E-Sports und der Unterhaltung, zog über zwei Millionen Fans an und verkaufte über 175.000 Tickets beim Esports World Cup (EWC)-Festival in Boulevard City. Dies stellt einen bedeutenden Meilenstein auf dem Weg des Königreichs Saudi-Arabien (KSA) zum Erfolg dar, da die E-Sport- und Gaming-Landschaft des Landes in den letzten Jahren einen bemerkenswerten Wandel durchgemacht hat. E-Sport war einst ein Nischeninteresse im Königreich und hat sich zu einem lebendigen und einflussreichen kulturellen Phänomen entwickelt, wie wir im ersten Teil dieser dreiteiligen Blogbeitragsreihe über den EBR beobachtet haben.
Auf dem weltgrößten Gaming- und E-Sport-Festival wurde eine neue Ära des Gamings, des E-Sports und der Unterhaltung eingeläutet. Laut Ralf Reichart, CEO der Esports World Cup Foundation (EWCF), war der EWC 2024 mit insgesamt 1.500 Athleten und über 200 Vereinen ein großer Erfolg, mit einem rekordverdächtigen Preispool von 60 Millionen US-Dollar in 22 Turnieren und 21 Titeln . Die gesamte achtwöchige Veranstaltung verzeichnete über 500 Millionen Zuschauer und mehr als 250 Millionen Stunden an Inhalten, die auf allen Plattformen konsumiert wurden. Die höchste gleichzeitige Zuschauerzahl lag bei 3,5 Millionen während des großen League of Legends-Finales zwischen Koreas T1 und Top Esports of China.
Diese monumentalen Erfolge festigen die Position des EWC als führende Veranstaltung im globalen E-Sport-Kalender weiter und zeigen die immense Beliebtheit und das Wachstum von Wettkampfspielen in KSA, der MENA-Region und weltweit. Angesichts des großen Erfolgs des ersten EWC hat die EWCF bestätigt, dass die zweite Ausgabe des EWC im Juli und August 2025 nach Riad zurückkehren wird.
Lisas Highlight-Momente beim EWC 2024 und der New Global Sport Conference 2024
Die Abschlusszeremonie des EWC fand am 25. August statt, bei der auch die Esports Awards 2024 und die New Global Sport Conference 2024 verliehen wurden. Bei der Abschlusszeremonie wurden die Heimathelden der KSA, Team Falcons, mit dem Preispool der Club Championship in Höhe von 7 Millionen US-Dollar und dem EWC Club ausgezeichnet Meisterschaftstrophäe. Interessanterweise hat Team Falcons bei 18 der 22 Meisterschaftsspiele der Veranstaltung Kader aufgestellt und ist damit der am stärksten vertretene Verein bei der EWC.
Niko Partners ist voll und ganz in die Aufregung des EBR vertieft. Lisa Hanson, CEO und Präsidentin von Niko Partners, war am letzten Wochenende auf der New Global Sport Conference (NGSC) und dem EWC.
Lisa auf der New Global Sport Conference 2024.
Die NGSC 2024 fand vom 24. bis 25. August statt und drehte sich um das Thema „Die Zukunft des Fandoms“. Sie brachte Führungskräfte aus verschiedenen Branchen zusammen, darunter E-Sport, Gaming, Wirtschaft, Sport und Unterhaltung.
Das Gremium von links nach rechts: Toshimoto Mitomo, Executive Deputy President und CSO, Sony Group Corporation; Sir Leonard Blavatnik, Gründer von Access Industries und Eigentümer von DAZN; Lisa Hanson, CEO und Präsidentin von Niko Partners; Shuji Utsumi, Präsident und COO, SEGA Corporation; und John Hanke, CEO von Niantic Inc.
Lisa war am 24. August Moderatorin des Panels „Navigating Growth in Games & Entertainment: Consolidation, Innovation, New Markets & New Fans“. Zu den angesehenen Diskussionsteilnehmern gehörten:
- Toshimoto Mitomo, Executive Deputy President und CSO, Sony Group Corporation
- Shuji Utsumi, Präsident und COO, SEGA Corporation
- Sir Leonard Blavatnik, Gründer von Access Industries und Inhaber von Dazn
- John Hanke, CEO, Niantic Inc.
Das Gremium deckte eine Reihe kritischer Themen aus der gesamten Spiele- und Unterhaltungsbranche ab, darunter:
- Analyse aktueller Trends in der Branchenkonsolidierung und ihrer Auswirkungen auf das Gaming- und E-Sport-Ökosystem
- Erörterung der Herausforderungen und Chancen bei der Expansion in aufstrebende Märkte, insbesondere in MENA, einem der am schnellsten wachsenden Gaming- und E-Sport-Märkte, die wir verfolgen.
- Bereitstellung von Einblicken in die Balance zwischen traditionellen Spielerlebnissen und neuen Formen interaktiver Unterhaltung
- Auseinandersetzung mit der sich entwickelnden Beziehung zwischen Gaming, E-Sport und traditioneller Sportunterhaltung. Die Lokalisierung spielt eine Schlüsselrolle bei der Einbindung des lokalen Publikums und der Aufrechterhaltung treuer Fangemeinden (mehr über die Bedeutung der Lokalisierung im MENA-Gaming erfahren Sie hier in unserem kostenlosen Whitepaper, das gemeinsam mit der Saudi Esports Federation veröffentlicht wurde).
Die KSA definiert E-Sport-Konsum mit ikonischer Popkultur neu
Über den wettbewerbsorientierten E-Sport-Charakter des EWC hinaus bietet das Festival den weltweiten Fans auch eine breite Palette an Unterhaltungsmöglichkeiten, von Musikkonzerten bis hin zu E-Sport-Show-Matches von Prominenten. Dies zeigt, dass E-Sport mehr ist als nur ein flüchtiger Unterhaltungsboom während des Pandemie-Lockdowns; Es stärkt den E-Sport als neuen Weg der Mainstream-Unterhaltung. Der EBR war Zeuge zahlreicher strategischer Partnerschaften, die die wachsende Beliebtheit des E-Sports widerspiegeln, die von globalen Marken anerkannt wird und versucht, mit E-Sport-Fans in Kontakt zu treten und gleichzeitig neue Zielgruppen zu erschließen.
In Verbindung mit einer Reihe von E-Sport-Aktionen organisierte das saudische Musikunterhaltungsunternehmen MDLBEAST sieben aufeinanderfolgende Wochen lang zwischen dem 4. Juli und dem 15. August eine Reihe von Musikveranstaltungen, wobei die letzte Woche mit der Abschlusszeremonie des EWC 2024 stattfand. Die wöchentlichen Musikkonzerte sind als „AFT_r“ bekannt und umfassen lokale und internationale Künstler. Zu den Künstlern gehören die Rapper Wiz Khalifa und Kid Cuti, internationale DJs wie Steve Aoki, DJ Snake, R3HAB und Sebastian Ingrosso, die selbst Gaming-Enthusiasten sind.
Neymar und sein Team wurden in den Spielen Counter-Strike 2 und Tekken 8 zum Champion gekrönt
Vor der Abschlusszeremonie fand am 20. August in der Qiddiya Arena am Boulevard Riyadh City ein E-Sport-Showmatch mit Prominenten statt. Der sensationelle brasilianische Fußballspieler Neymar Júnior, der kürzlich im Sommer 2023 zum saudischen Pro-League-Meister Al Hilal wechselte, nahm mit seinem Team Neymar an mehreren E-Sport-Spielen teil, die dann den Titel gewannen Gegenschlag 2 Und Tekken 8 Spiele zeigen. Neymars Anwesenheit beim EWC schließt die Lücke zwischen traditionellem Sport und E-Sport und fasziniert Fans aus beiden Welten.
EWC ist eine der vielen globalen Veranstaltungen, an denen Niko Partners mit Stolz teilgenommen hat. Wir können es kaum erwarten, in Zukunft an spannenden Gaming- und E-Sport-Events teilzunehmen, da wir weiterhin an der Spitze der Branchentrends und -entwicklungen bleiben. Schauen Sie sich die E-Sport-Forschungsprodukte und -Dienstleistungen von Niko an. Bleiben Sie mit NikoIQ, unserem intelligenten Online-Dashboard, über die E-Sport-Szene in Asien und der MENA-Region auf dem Laufenden. Über unseren Custom Research & Consulting Service stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung, um Ihre Anforderungen an maßgeschneiderte Forschung zu besprechen.
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Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
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